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컴공댕이 공부일지

백준 2840번 행운의 바퀴(실버 4) https://www.acmicpc.net/problem/2840 2840번: 행운의 바퀴첫째 줄에 마지막 회전에서 화살표가 가리키는 문자부터 시계방향으로 바퀴에 적어놓은 알파벳을 출력한다. 이때, 어떤 글자인지 결정하지 못하는 칸은 '?'를 출력한다. 만약, 상덕이가 적어놓www.acmicpc.net (정답 코드)#include #include using namespace std; // 시계 방향으로 바퀴가 돌면, 바퀴를 고정된 배열로 뒀을 때, 화살표는 반시계로 도는 것이다. // 양의 방향을 반시계방향이라 가정하고, 모듈러 연산을 통해 바퀴를 채워나갈 것이다. // 바퀴에 같은 글자는 두 번 이상 등장하지 않는다 !!!!!!!! int setWheel(int ..

백준 15685 드래곤 커브 (골드 3) 문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커 www.acmicpc.net (정답 코드) #include #include using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; //맵은 최대 100,100 bool visited [MAX_SIZE+1][MAX_SIZE+1]={false,}; int dx[4] = {1, 0, -1, 0}; int dy[4] = {0, ..